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Vanmra [60]
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Puerta
Una puerta de 4m de alto, 3m de ancho y 50cm de grosor que sube y baja, gracias a un mecanismo. La gran puerta es vigilada todo el tiempo, cerrada por las noches y abierta por las mañanas. Sobre los muros los arqueros y ballesteros se encuentran siempre en estado de alerta; debajo hay dos guardias afuera y dos más al otro lado de la puerta. Las puertas tienen remaches metálicos que aumentan su resistencia. En su interior se encuentran las viviendas y distintos negocios.
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Mercado
Zona comercial ubicada en la entrada de la ciudad, cuenta con distintos servicios, entre ellos tres posadas de bajo costo y una especie de sanatorio. Aquí los shinobis de todo tipo, si vienen con intención de negociar, podrán encontrar empleo y los mejores precios a sus necesidades. Las casas cubiertas por pieles se encuentran rodeando la zona comercial.
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Edificio Principal
Vivienda del gobernante, cuenta con tres plantas, en la parte baja atiende las demandas de la ciudad, en la segunda planta tiene reuniones con sus efectivos y el capitán; él vive en la tercer planta. Mantiene una guardia todo el tiempo, afuera del edificio y aún en su interior. Un total de diez hombres resguardan el lugar, dos afuera y el resto en el interior. Aunque su gobernante no sale de caza es el encargado de organizar las partidas que viajan cada tanto, para subsistir; trayendo alimento a la población y el capitán es el encargado de la seguridad del territorio.
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